miércoles, 26 de marzo de 2014

La manzana que conecto el mundo

Hoy en día es un hecho del constante  uso y dependencia de los dispositivos móviles inteligentes que ya están reemplazando la computadora personal, permitiendo una conexión constante de las personas con el mundo de la internet. Pero lo que muchos no recuerdan es quien fue el culpable de esta cambio trascendental y aunque parezca contradictorio fue el mismo personaje visionario que pensó en colocar esa computadora personal en cada escritorio en momentos donde la computadora solo era vista para el uso exclusivo de grandes empresas por lo prehistóricas y gigantescas.  Esta persona que pensó en usar la tecnología informática para cambiar la vida de todos y transformarla.

Steve Jobs con cada uno de sus proyectos revolucionarios

Algunos dicen que era un genio, revolucionario y carismático, con una capacidad de ver mas allá de lo que ya existe, otros simplemente que era un caprichoso, oportunista y temperamental, vendedor de artículos innecesarios en una sociedad consumista. Dar un veredicto sería errado sobre todo al ver la película Steve Jobs (2012), la cual muestra parte de su biografía que a perspectiva del que está escribiendo fue una historia muy mal contada en un afán por mostrar en dos horas todo tipo de acontecimientos en su vida.



Steve Jobs y Steve Wozniak (jovenes)
Lo cierto es que Jobs fue una persona singular, alguien que nunca quiso atarse a un régimen, ni seguir a alguien, por el contrario, el siempre quiso ser un líder. Nació en 1955 fruto de la relación de dos estudiantes que lo dieron en adopción a una pareja de clase media en california. Sus épocas de adolescencia se destacó por ser un genio y a la vez un hippie, conoció al que iba a ser uno de sus mejores colegas Steve Wosniak, y junto a él experimentaban con artefactos tecnológicas en el taller de sus padres. Y eso los llevó a crear la primera computadora personal Apple 1, invento de Wosniak, pero fue Steve el que hizo los negocios para encontrar un inversos y fundar Apple Computer Inc. No obstante fue la Apple 2 con la implementación de fuentes caligráficas, colores y el uso del mouse el que puso a la compañía en un éxito. 

Aun así no todo fue color rosas, al lanzar el ordenador Lisa (1983) con un precio tan alto, trocaron las ventas en un fracaso. Luego lanzó la Macintosh 1985, y para ese entonces tanto las ventas como la relación con John Sully, Director ejecutivo de Pepsi-Cola que el mismo Jobs se había encargado de contratar, eran turbias, provocando el abandono de la compañía que el mismo había fundado.

En 1986 Steve compró por 10 millones la compañía que actualmente se conoce como Pixar. El  supo intuitivamente que la gente crea lasos personales con los objetos cuando conocen su historia y eso le permitió a sus trabajadores crear uno de los mas grandes éxitos cinematográficos de la historia, Toy Story (1995) la primera película totalmente digital en tercera dimensión.  Esta junto a muchas otras del mismo estilo tentarían a Walt Disney a comprara Pixar  en $7.400 millones (2006) generando un ingreso muy lucrativo para su importante inversor.

Pixar junto a Next, otra empresa en la industria empresarial mas dedicada al software, tuvieron a Jobs entretenido durante el tiempo que estuvo fuera de Apple, hasta que pidieron en gritos de auxilio su regreso a una entidad que se estaba hundiendo. Pero esta vez decidió irse por una ruta más personal y emocional al consumidor, direccionando parte de su compañía al negocio de la música, creando un artefacto que el mercado no sabía que lo necesitaba hasta que lo tenía enfrente. El Ipod y Itunes llegaron con fuerza en la industrial musical.

Primera generación de Iphone (11 de julio del 2008)
Pero el verdadero producto que cambio el mundo fue el Iphone, un ingenio que permitió no solo comunicar la humanidad como lo hacían los celulares si no también integrar el la capacidad del Ipod y la versatilidad y eficiencia para conectarse a internet y el mundo. Todo esto solo al alcance de la mano basándose en la simplicidad y la belleza, las dos bases de la filosofía de Jobs logrando la unión perfecta entre forma y utilidad. Como se puede apreciar todos su desarrollos se basaron en mezclar diseño y perfección con la computación y la informática.


Ya para finalizar el fue la persona que tomo la tecnología que era anónima fría y mecánica y vio en ella la promesa de un mundo cálido y alcanzable que llegaba a la gente. Y lo que si se puede asegurar es que fue un apacionado de lo que hizo, ambicioso por cambiar el mundo como todo los personajes de la historia que lo han logrado al igual que Steve Jobs lo hizo.

"Ser el más rico del cementerio no es lo que importa, acostarme por las noches pensando que he hecho algo genial... eso es lo mas importante..."

Steve Jobs


Todo es uno y uno es todo (Fractalidad)

A continuación se va a introducir el concepto de fractal, que se encuentra fuertemente relacionado con el tema del blog y tanto artistas, científicos como matemáticos lo usan.

Para Mandrelbrot(1983) : Es una figura u objeto geométrica que al igual que la geometría euclidiana describe los conjuntos formados por la reunión de elementos tales como puntos, líneas, planos y volúmenes, pero, se diferencia en que lo fractal no esta compuesto de una sola formula sino de la iteración de algoritmos que pueden ayudar a definir con mayor facilidad las formas encontradas en la naturaleza.

Básicamente se dice que un fractal es autosimilar, donde su forma es hecha de copias mas pequeñas de la misma figura y se divide en los siguientes tipos:


Fractal Natural
Conjunto de Manderbrot 
Pinturas Fractales (Decalcomania)
Paisajes Fractales

REFERENCIAS
Mandelbrot, B (1983). The Fractal Geometry of Nature. Henry Holt and Company

Benoît Mandelbrot (Fundador del concepto) afirma que todo lo que se encuentra en la naturaleza esta compuesto por fractales ¿Qué objeto de la naturaleza consideras que es fractal? 

lunes, 3 de marzo de 2014

La Quimera del Arte

Quimera

Para esta entrada se va ha pedir al lector que elimine el juicio de lo ético y lo políticamente correcto para que poder ver mas allá del mero acontecimiento. En este caso el concepto arte y tecnología esta mas explicito que en el anterior comentario (De lo imposible a lo posible), tomando el escrito de Roncallo, en el cual postula a Kac un artista que trabaja con genética como símbolo del Arte y la Tecnología.

Para empezar es preciso comprender la definición de arte actual, totalmente distinta a lo que significaba antes del modernismo, y para ser mas concretos el arte contemporáneo ya no busca lo bello, sino lo poético. Por eso mismo hoy en día es común ver obras donde lo grotesco, monstruoso y sin sentido, salen a la luz y se convierten algo apreciable. La respuesta radica en que el arte hoy por hoy busca romper esquemas y salirse de los paradigmas sin importar lo que esto conlleve. No obstante todavía no es muy común el uso de un arte tecnólogico, y los actores que se sumergen en este tema podrían considerarse pioneros.

En cuento al tema de transgénico, el solo concepto ya es controversial de por si, sin embargo la manipulación genética ya existía antes de la transgénica, y gracias a esta se han podido crear 66 tipos de conejos, 136 de perros y 40 de gatos para un fin domestico. Por otra parte es muy bien conocido el uso de transgénicos por parte de las grandes corporaciones con fines especialmente lucrativos observando la otra cara de la moneda.

Eduardo Kac
Para Kac (como se citó en Roncallo, 2009) el uso de técnicas de ingeniería genética tiene su esencia (lo que llamaríamos poesía) en la generación de nuevas formas de vida usando genes sintéticos en organismos naturales y permitir así armar el alfabeto genético con fines estéticos, el artista prefiere denominarlo gen artístico. Agregando al final que su visión para un futuro cabria la idea de que la vida podría programarse.

Una de sus obras mas controversiales fue el trabajo que hizo con la coneja alba. Este consistió en usar los genes del plasma de una especia de medusas fluorescentes e insertarlo en el ADN de un conejo dando le la misma característica al exponerlo a un rayo de luz ultravioleta. Así se puede observar como Kac con su gen artístico interviene en un mundo existente, creando un imaginario real.





Coneja Alba
Lo trascendental no es el papel de jugar a ser Dios, como bien lo niega Roncallo(2009), lo verdaderamente importante es el rol del arte postmodernista que ejerce este artista con sus obrar volviendo lo irreal real, agregando al contexto actual el concepto de quimeras lo que antes se conocía como seres exclusivamente mitológicos. Cumpliendo con su función, el arte piensa en nuevos puntos de referencias y afronta una nueva realidad desde el ámbito técnico científico, reformulándose como material emprendedor y desafiando retos éticos y políticos como cualquier visionario lo haría.

Ya para concluir es necesario remontarlos al ejemplo de Roncallo(2009) para  ver el potencial que se avecina con esta nueva experiencia. En California se abrió una tienda de atributos genéticos de la cual sus productos comprobables o no, fueron muy bien recibido en el mercado, muchos de sus consumidores estaban     dispuestos a pagar por el gen de supervivencia de las cucarachas. También dicen los expertos que el uso de mascotas en ciertas terapias curativas acelera y ayuda en el proceso de recuperación. Con todo lo anterior expuesto ya es fácil pensar en la modificación genética de estos animales para aprovechar las cualidades curativas y asegurar la efectividad de la terapia. Finalizando con la observación, en vez de afanarse en hallar culpables de moralidad, sería considerable enfocarse en entender los distintos puntos de vistas y así buscar los mejores caminos que estos ofrecen.


REFERENCIA

Roncallo, S. (2009, 1 de Noviembre). Arte y Tecnología: Los retos éticos y políticos del       arte                      transgénico. Fuente Eidos ISSN 1692-9957 Recuperado de http://www.redalyc.org/


¿Para que usarías los avances en la ciencia del Transgénico?